28
Witam. Dzisiaj pokażę Wam, jak poprawnie zainstalować Blendera – narzędzie, którego będziemy używali do tworzenia grafiki trójwymiarowej.


Zaznaczmy środkową opcję i klikamy przycisk Next. Wybranie tej pozycji spowoduje wypakowanie folderów zawierających skrypty, plugin’y, pakiety językowe itp. do miejsca, w którym została wcześniej określona lokalizacja instalacji programu na naszym dysku. Takie ustawienie pomocne jest w trakcie dodawania nowych składników np. skryptów, rozszerzających możliwości naszego programu.
Do kompilacji Blendera używany jest język programowania Python, dlatego wymagana jest jego instalacja w naszym systemie. Podczas działania, Blender korzysta z zewnętrznych bibliotek tego języka. Ich brak może powodować problemy z poprawnym działaniem programu, niektórych funkcji oraz skryptów. Do nauki, będziemy wykorzystywali Blendera w wersji 2.49b (obecnie najnowszą stabilną wersją), więc do kompilacji programu potrzebujemy Python’a w wersji 2.6.2 lub 2.6.5, którą można pobrać ze strony: www.python.org. Tutaj również ustawienia menedżera instalacyjnego Python’a pozostawiamy bez zmian, klikając jedynie przycisk Next
Jeżeli instalacja zarówno Blendera jak i Python’a przebiegła bez problemów, po uruchomieniu naszego softu do 3d, w konsoli Blendera powinniśmy ujrzeć taki oto komunikat:

świadczący o właściwej zainstalowanej wersji Python’a dla Blendera.
Ok. Środowisko do pracy mamy już przygotowane. Czas na stworzenie czegoś ciekawego. Zapraszam na kolejne lekcje
.