pic
Pomimo iż technologia WebGL jest stosunkowo młoda, już dostępna jest bogata baza frameworków. W zasadzie jest ich tak dużo, że na początku trudno któryś wybrać. W ostatnim czasie miałem okazję spróbować kilku z nich i podzielę się z  wami moimi spostrzeżeniami. Ostrzegam, że pewne cechy bibliotek, o których piszę mogą się zmienić w czasie (np. uwagi dot. niepełnych dokumentacji). Dodatkowo oceniałem ich możliwości pod kątem swoich potrzeb, ktoś inny może mieć inne wrażenia. SceneJS Dynamicznie rozwijany Framework z API sceny opartym na formacie JSON. Projekt zapoczątkowany przez Lindsay Key, aktualnie rozwijany przez kilka osób. Framewo...
pic
Artykuł poświęcony jest eksportowaniu modeli (stworzonych w programie blender) do formatu JSON i ładowaniu ich w WebGL. Zrobimy również mały porządek z shaderami, które wrzucimy do osobnych plików, co daje lepszą czytelność i pozwala chociażby na kolorowanie składni, jeśli mamy edytor, który rozpoznaje GLSL. Lekcja ta jest modyfikacją poprzedniej lekcji. Efekt końcowy na rysunku poniżej lub na żywo tutaj. JSON (JavaScript Object Notation) jest czytelnym i intuicyjnym formatem, który ma swoje korzenie w JavaScript (więcej możecie doczytać na wikipedii). JavaScript posiada wbudowany obiekt globalny JSON, który potrafi parsować ten format. Poniżej mamy zaw...
pic
Ukończyliśmy właśnie prace nad grą "Vehicle Soccer". Jest to trójwymiarowa zręcznościówka polegająca na umiejętnym manewrowaniu jednym z pojazdów w celu łapania, uderzania oraz omijania różnych piłek na arenach. Grać można samemu przechodząc i odblokowując kolejne rundy (tryb single) lub w 2 osoby na jednej klawiaturze starając się zdobyć więcej punktów od przeciwnika (tryb multi). Gra została wystawiona do konkursu Mozilla Labs - Game ON więc możecie trzymać kciuki i jeśli wam się spodoba - oddać swój głos :-) Lista wszystkich gier zgłoszonych do konkursu znajduje się w galerii gier konkursu Game On. Aby zagrać wystarczy kliknąć w scr...
pic
źródło: Mozilla Konkurs skierowany jest do niezależnych twórców gier. Aby wziąć w nim udział trzeba stworzyć grę przeglądarkową wykorzystującą wyłącznie otwarte standardy webowe. Mile widziane są nowo powstające technologie takie jak WebGL, czy HTML5. Zasada jest jedna: gra musi być kompatybilna z przegladarką Firefox w najnowszej (testowej jeszcze) wersji 4.0. Gdy gra będzie gotowa, trzeba zarejestrować się na oficjalnej stronie wydarzenia: gaming.mozillalabs.com i podać nazwę, krótki opis oraz link do dzieła umieszczonego w sieci. Podczas oceniania gier brane będą pod uwagę następujące walory: Poprawność techniczna (engine, kod), wykorz...
pic
Dzisiaj dodamy trochę światła do naszej sceny. Lekcja ta bazuje na kodzie jednej z poprzednich: Porządek w kodzie i omówię jedynie różnice. Efekt końcowy dzisiejszej lekcji zobaczyć możecie na rysunku poniżej, lub na żywo tutaj. Możecie również pobrać kod dzisiejszej lekcji. Osoby zaznajomione z OpenGL mogą być trochę zawiedzone faktem, że WebGL (który bazuje na OpenGL ES) nie posiada automatycznego wsparcia dla światła (czytaj funkcji ustawiających pozycję, kolor itp. parametrów światła). Wszelkie obliczenia związane z oświetleniem musimy zrobic sami w shaderach. Przytoczona tu metoda jest tzw. "opartą na wierzchołkach". Znaczy to tyle, że...
paź

27

Właśnie dodaliśmy na naszym wortalu katalog gier stworzonych w WebGL. Lista będzie uzupełniana w miarę pojawiania się kolejnych ciekawych pozycji w sieci. W katalogu możecie również sami rejestrować nowe pozycje więc jeśli znaleźliście lub zrobiliście fajną grę – podzielcie się nią!
więcej…

sie

28

Nasz cały wortal został przeniesiony na nowy serwer. Odświeżenie ustawień domeny może trochę potrwać, jeśli jednak czytasz ten wpis to znaczy, że przeglądasz 3dgames.pl na nowym serwerze!

Wykonaliśmy testy i wszystko wydaje się działać ok. Gdyby jednak ktoś zauważył nieprawidłowe działanie któregoś z modułów – będziemy wdzięczni za przesłanie informacji na adres admin@3dgames.pl lub zamieszczenie jej w komentarzu.

lip

03

W tym roku czekają nas 2 bardzo ciekawe wydarzenia dotyczące gamedevu:

onGameStart
Konferencja dotycząca tworzenia gier w HTML5. Prelekcje będą prowadzone przez doświadczonych programistów z całego świata. Termin wydarzenia 22-23 września. Miejsce – Warszawa! Cena biletu 79 euro. Najnowsze technologie, frameworki, przykłady gier. Na pewno warto wziąć w tym udział!

IV Zjazd Twórców Gier.
Tegoroczny cykl konferencji odbędzie się w dniach 8-11 Września w Łodzi. Koszt uczestnictwa wynosi symboliczne 25zł. Tematyka prelekcji jest bardzo szeroka i na pewno każdy znajdzie dla siebie coś interesującego. Dodatkowo może poznać wielu ciekawych ludzi z polskiej branży gier.

Jak widać zapowiada się gorrący wrzesień :)

sty

13

Ukończyliśmy właśnie prace nad grą „Vehicle Soccer”. Jest to trójwymiarowa zręcznościówka polegająca na umiejętnym manewrowaniu jednym z pojazdów w celu łapania, uderzania oraz omijania różnych piłek na arenach. Grać można samemu przechodząc i odblokowując kolejne rundy (tryb single) lub w 2 osoby na jednej klawiaturze starając się zdobyć więcej punktów od przeciwnika (tryb multi).

Gra została wystawiona do konkursu Mozilla Labs – Game ON więc możecie trzymać kciuki i jeśli wam się spodoba – oddać swój głos :-) Lista wszystkich gier zgłoszonych do konkursu znajduje się w galerii gier konkursu Game On.

Aby zagrać wystarczy kliknąć w screen, natomiast poniżej znajduje się krótkie podsumowanie projektu oraz użytych technologii.


screen_shot_3

więcej…

gru

25

Wszystkich naszych wiernych czytelników, którzy coraz bardziej zniecierpliwieni oczekują na kolejne tutoriale oraz posty pragnę uroczyście ;-) poinformować że nasz wortal nadal żyje!!

Odzywamy się rzadziej, ponieważ pracujemy ciężko nad sporym projektem, który dostępny będzie już niebawem oczywiście na 3dgames.pl. Wczesny prototyp powstającej gry zobaczyć możecie na screenach poniżej. Narazie nie powiem nic więcej, poza tym, że będzie to gra przeglądarkowa ;P

więcej…

paź

01

mozilla-games
źródło: Mozilla

Konkurs skierowany jest do niezależnych twórców gier. Aby wziąć w nim udział trzeba stworzyć grę przeglądarkową wykorzystującą wyłącznie otwarte standardy webowe. Mile widziane są nowo powstające technologie takie jak WebGL, czy HTML5. Zasada jest jedna: gra musi być kompatybilna z przegladarką Firefox w najnowszej (testowej jeszcze) wersji 4.0.

Gdy gra będzie gotowa, trzeba zarejestrować się na oficjalnej stronie wydarzenia: gaming.mozillalabs.com i podać nazwę, krótki opis oraz link do dzieła umieszczonego w sieci.

więcej…

wrz

17

Osoby, które już tworzą aplikacje z wykorzystaniem WebGL nie mają lekkiego życia! Nie dość, że o technologii wiadomo nie wiele, żeby znaleźć konkretne informacje trzeba przeczesywać czeluście internetu, to jeszcze grupa robocza Khronos serwuje nam częste zmiany w specyfikacji!

Ostatnie zmiany dotyczą tablic służących do przechowywania danych w postaci binarnej. Tablice, które do tej pory znane były jako m.in. WebGLFloatArray oraz WebGLUnsignedShortArray według najnowszej specyfikacji noszą nazwy: Float32Array oraz Uint16Array. więcej…

wrz

09

mozilla-games
Mozilla Labs otworzyła dział poświęcony grom. Inicjatywa przeznaczona jest dla społeczności zainteresowanych tworzeniem gier przeglądarkowych wykorzystujących najnowsze, otwarte standardy.
więcej…

lip

14

Na naszym portalu pojawiła się dzisiaj nowa gra – Curling.

Gra jest wzorowana na zimowej dyscyplinie sportu pochodzącej ze Szwecji i zdobywającej ostatnio sporą popularność. Sport ten zwany potocznie „szachami na lodzie” znany jest na całym świecie jako curling.

aplikacja impulsu

więcej…

cze

01

W dniach 15-19 Lipca 2010 roku na terenie Wydziału Matematyki, Fizyki i Informatyki Uniwersytetu Gdańskiego odbędzie się „III Ogólnopolski Zjazd Twórców Gier”.

zjazd_twórców_gier

Konwent skierowany jest do wszystkich osób związanych w jakikolwiek sposób z tworzeniem gier, więc mile widziane są osoby zajmujące się: programowaniem, tworzeniem grafiki, muzyki, scenariuszy, projektowaniem poziomów, marketingiem od strony gier, oraz również zapaleni gracze. Organizatorzy zainteresowani są nawiązaniem kontaktu oraz współpracy z osobami prowadzącymi własne projekty w zespołach lub samodzielnie. W ramach zjazdu planowane są prelekcje związane z tematyką tworzenia gier.

Opłata za uczestnictwo wynosi symboliczne 10 złotych. Szczegóły dotyczące wydarzenia znajdziecie pod adresem: www.zjazdtworcowgier.pl

Copyright © 2012 3dgames - Kolejny blog oparty na WordPressie.
Website powered by WordPress and Emescale wordpress theme designed by TopTut.com & TopWPThemes.com.
Visit WebHostingFan.com for the latest news on web hosting and cms review.